Autorenarchiv: Jana Tröger

Telemedizin revolutioniert das Gesundheitswesen

Wenn der Arzt per Knopfdruck erreichbar ist Die demografische Entwicklung und der medizinische Fortschritt verlangen nach neuen Lösungen, um die Gesundheitsversorgung weiter aufrechtzuerhalten und im internationalen Vergleich wettbewerbsfähig zu bleiben. Telemedizinische Ansätze, wie sie in anderen Ländern bereits gang und gäbe sind, sollen nun auch in Deutschland die stetig steigenden Ausgaben des Gesundheitswesens entlasten. Telemedizin …

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Revolutioniert das eHealth-Gesetz das deutsche Gesundheitswesen?

IT-Anwendungen im Health-Bereich besitzen hohes Potenzial – das bisher wenig genutzt wird Noch in diesem Jahr will Bundesgesundheitsminister Hermann Gröhe (CDU) das neue eHealth-Gesetz auf den Weg bringen. Bislang lässt der Datenaustausch im Gesundheitswesen zu wünschen übrig – hier sollen die neuen Richtlinien Abhilfe schaffen. Mehr als fünf Millionen Menschen sind im deutschen Gesundheitswesen beschäftigt …

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Das Leben ist ein großes Spiel (Teil 4 von 4)

Überblick: Teil 1: Gamification: Spannung, Spiel und Arbeit Teil 2: Die Theorie des Spiels oder warum spielen für uns so wichtig ist Teil 3: Spielend in die Zukunft Teil 4: Das Leben ist ein großes Spiel Gamification-Projekte in der Praxis In den ersten drei Teilen berichteten wir über Spielmechaniken, Spieltheorien und Zukunftsaussichten. Im vierten Teil …

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Spielend in die Zukunft (Teil 3 von 4)

Überblick: Teil 1: Gamification: Spannung, Spiel und Arbeit Teil 2: Die Theorie des Spiels oder warum spielen für uns so wichtig ist Teil 3: Spielend in die Zukunft Teil 4: Das Leben ist ein großes Spiel Potenziale, Trends und Ideen im Gamification-Sektor In den ersten beiden Teilen berichteten wir über Spielmechaniken und Spieltheorien. Heute zeigen …

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Die Theorie des Spiels oder warum spielen für uns so wichtig ist (Teil 2 von 4)

Überblick: Teil 1: Gamification: Spannung, Spiel und Arbeit Teil 2: Die Theorie des Spiels oder warum spielen für uns so wichtig ist Teil 3: Spielend in die Zukunft Teil 4: Das Leben ist ein großes Spiel Wissenschaftlicher Background als Basis erfolgreicher Gamification Im ersten Teil unserer Reihe über den Zukunftstrend „Gamification“ berichteten wir über Spielmechaniken …

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Gamification: Spannung, Spiel und Arbeit (Teil 1 von 4)

Überblick: Teil 1: Gamification: Spannung, Spiel und Arbeit Teil 2: Die Theorie des Spiels oder warum spielen für uns so wichtig ist Teil 3: Spielend in die Zukunft Teil 4: Das Leben ist ein großes Spiel Wie auf spielerische Art seriöse Tätigkeiten und Ziele umgesetzt werden können Alt gediente Marketingmaßnahmen, wie die klassische Printanzeige oder …

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